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# 👨‍🌾 Actions RP

Voici une version complète, immersive et structurée de tous les **métiers disponibles sur ton serveur RP**, incluant les nouveaux rôles demandés, avec des descriptions détaillées, des **règles RP réalistes** et maintenant des **actions RP spécifiques autorisées ou encadrées** par métier.

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## 📜 RÈGLES GÉNÉRALES DES ACTIONS RP PAR CATÉGORIE DE MÉTIERS

### 👩‍🚒 Civils

* Les civils doivent agir dans le respect des lois RP.
* Aucun accès aux armes sauf permis ou cas RP exceptionnel.
* Peut déclencher ou subir des événements RP simples (plainte, manifestation, accident, etc.).
* Doit rester passif lors d’interventions policières sauf danger de mort.
* N'ont pas accès aux fonctions spéciales comme les lockpicks, le piratage ou les caméras cachées.
* Peuvent créer des petites entreprises ou commerces RP après validation du staff.

### 💼 Services publics et privés

* Doivent agir dans le cadre de leur fonction.
* Toute interaction avec les forces de l'ordre ou illégaux doit respecter un RP construit.
* Obligation de réalisme dans les prestations (temps de service, outils, dialogue).
* En cas de menace ou attaque, application du **Fear RP** obligatoire.
* Ne peuvent pas abuser de leur service pour un usage personnel (ex : taxi fuyant une scène de crime).
* Les trajets et services payants doivent respecter des prix raisonnables.

### 🏛 Gouvernement

* Les actions politiques doivent être votées, annoncées ou débattues RP.
* Le maire ne peut pas abuser de ses pouvoirs sans déclencher de réaction RP (protestation, enquête, etc.).
* Les gardes et secrétaires sont soumis aux mêmes lois que la police.
* Le maire ne peut pas créer de lois absurdes ou injustifiables (ex : taxe de 90 %).
* Chaque décision gouvernementale importante doit faire l’objet d’un événement RP officiel (conférence, vote, etc.).

### 🚓 Forces de l’ordre

* Toute arrestation, poursuite, ou usage de force doit être justifiée (preuves, comportement hostile, témoin).
* Les fouilles et perquisitions nécessitent un contexte RP clair.
* Respect strict du **Protocole RP** (lecture des droits, preuves, délai de garde à vue RP).
* Aucune exécution sommaire, même en cas de fuite.
* Doivent respecter une hiérarchie (brigadier, lieutenant, etc.).
* Interdiction d'agir seul lors d'opérations à haut risque (perquisitions, descente de gang, etc.).

### 🌾 Production, agriculture, métiers techniques

* Les actions doivent être simulées via animations, outils ou description RP.
* Toute fabrication illégale doit se faire dans un lieu discret et dissimulé.
* Interdiction de production automatisée ou en boucle.
* Peut être soumis à surveillance ou intervention si détecté par les autorités.
* Doit respecter les cycles de production et les limites physiques RP (ex : transport de caisses).
* Le vol ou détournement de ressources d’un autre producteur est interdit sans scène RP complète.

### 🕶️ Illégaux (gangs, tueurs, voleurs, etc.)

* Doit justifier chaque action criminelle (plan, cible, objectif).
* **Fear RP** actif dès qu’une arme est sortie.
* Doit toujours offrir une issue RP à la victime (fuite, reddition, etc.).
* Aucun abus de pouvoir : pas de « powergaming », « metagaming », ou kill gratuit.
* Interdiction d'agir seul pour des actions de groupe (braquage, convoi).
* Le blanchiment d'argent doit passer par une entreprise RP ou un contact gouvernemental corrompu.

### 🔫 Activités criminelles spéciales

#### Prise d'otage

* Doit être justifiée par une raison RP valable.
* L'otage doit être menacé et contrôlé en permanence.
* Les négociations doivent être menées sérieusement.
* Interdiction de tuer un otage sans raison grave ou provocation directe.
* Une scène d’otage doit durer un minimum de 10 min sauf résolution.

#### Cambriolage, racket

* Doit être planifié et exécuté de manière réaliste.
* Les victimes doivent avoir une chance de réagir.
* Le butin doit être partagé équitablement entre les complices.
* Le lieu ciblé doit être accessible et logique (pas d’exploits de map).
* Pas plus d’un cambriolage toutes les 30 minutes RP par gang.

#### Vol de voiture

* Doit être effectué de manière discrète.
* Le propriétaire doit avoir une chance de réagir s'il est présent.
* Les véhicules verrouillés ne peuvent être volés qu'avec des compétences appropriées.
* Impossible de voler des véhicules de service en plein jour RP sans conséquence grave.

#### Braquage de Banque

* Nécessite une préparation et du matériel approprié.
* Doit impliquer plusieurs personnes avec des rôles définis.
* Les otages doivent être traités avec un minimum de respect.
* Doit être annoncé au staff 10 min à l’avance.
* Limité à 1 braquage de banque toutes les 2h RP par faction.

#### Braquage de supérette

* Moins complexe qu'un braquage de banque.
* Doit être rapide et efficace.
* Les employés doivent coopérer sous la menace.
* Doit rester crédible (pas de masque en plein jour dans un lieu bondé).

#### Braquage du fourgon de convoyage

* Nécessite une planification minutieuse.
* Les convoyeurs sont armés et formés à se défendre.
* Les forces de l'ordre doivent être prises en compte dans le plan.
* Chaque fourgon peut être braqué une seule fois par session.

#### Dictature

* Le dictateur doit avoir une armée ou une milice pour maintenir l'ordre.
* Les lois doivent être clairement énoncées.
* La résistance doit être organisée de manière RP.
* Le staff peut intervenir si la dictature devient oppressante sans contre-pouvoirs RP.
