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# 📜 Règles de Construction

#### Règles de Construction 📜

1. **Constructions Réalistes et Cohérentes** 🏗️
   * Les constructions doivent avoir un sens dans le contexte du jeu de rôle. Les constructions énormes ou fluorescentes qui peuvent nuire à l'expérience des autres joueurs sont interdites, sauf lors d'événements spéciaux annoncés à l'avance sur le Discord du serveur.
   * Les bâtiments doivent être réalistes, situés sur un support solide et non en l'air. Les matériaux et couleurs doivent être cohérents avec la réalité.
2. **Accès et Entrées** 🚪
   * Toute entrée (porte, garage, etc.) créée par un mappeur doit être accessible au public ou susceptible d'être ouverte avec un Lockpick, un Keypad ou un bouton.
   * Les entrées doivent être accessibles des deux côtés (entrée/sortie).
   * Les balcons doivent comporter une entrée accessible.
3. **Interdictions Spécifiques** ❌
   * Il est interdit de créer des sols, des échelles, des ascenseurs et des plateformes disparaissantes (via Fading Door).
   * Les props invisibles sont interdits.
   * Les constructions avec juste un petit espace pour entrer accroupi sont interdites.
   * Les Fading Doors ne peuvent pas être de la même couleur une fois ouvertes (exemple : bleu ouvert, bleu fermé).
   * Le nombre maximum de SAS dans une construction est de 3.
   * Il est interdit de mettre plus de 2 keypads pour un seul Fading Door.
   * Il est interdit de mettre un délai d'ouverture/fermeture sur les Fading Doors.
   * Les boutons/keypads doivent être proches de l'objet qu'ils contrôlent et facilement visibles.
4. **Constructions Interdites** 🚫
   * Les meurtrières sont interdites. Une construction ne doit pas avoir juste un petit passage pour tirer. Pour ne pas être considérée comme une meurtrière, la construction doit permettre de passer accroupi et de voir plus de la moitié de votre corps.      &#x20;
   * &#x20;               ![](https://2021569239-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FqZUKreII2MTYhZ2LfGwb%2Fuploads%2FXB7zmtEWcgiNE7snYWdl%2Fvrais%20constru.png?alt=media\&token=d6372977-2bd8-4c81-9b82-f41cfb144a0a)                                                                                                                                                                                                                   &#x20;
   * &#x20;               ![](https://2021569239-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FqZUKreII2MTYhZ2LfGwb%2Fuploads%2FEHA9sWkahCUb4PbvFRi3%2Ffaux%20constru.png?alt=media\&token=cf23f568-b9ea-420d-99d7-044561dbe063)&#x20;
   * Il est interdit de poser plusieurs keypads au même endroit pour tromper l'assaillant.
   * Les boîtes/pièces totalement noires ou les constructions visant à cacher la visibilité sont interdites.
   * Les constructions en forme de labyrinthe sont interdites.
   * Les longs couloirs avec trois SAS alignés et consécutifs (couloir de la mort) sont interdits.
   * Il est interdit de mettre un matériau sur un keypad/bouton.
   * Le périmètre de construction ne doit pas dépasser la taille d'un bâtiment.
   * Il est interdit de privatiser un ou plusieurs étages dans les HLM (Taco Bell/mairie). Les constructions doivent commencer à partir de la porte d'entrée.
   * Il est interdit d'intégrer des couleurs (outils couleurs et non matériaux) à vos props lors de constructions en solo pour les implémenter sur le serveur avec l'Advanced Duplicator 2.
5. **Règle Discothèque** 🎵
   * Les constructions doivent commencer à partir de l'entrée du bâtiment et se terminer à la fin des escaliers.
   * Les constructions au sous-sol doivent être uniquement décoratives ou dédiées à un métier de production (ex : étagère pour pots de plantation), mais en aucun cas défensives ou offensives.
